本文摘要:连国际著名的游戏制作人小岛秀夫都盛赞深感的手游,那该是有多大的来头?实质上《可怕框架》系列不仅不是大班底大制作,甚至仅有是独立国家游戏,然而系列的两款作品在移动平台上均取得了非常低的口碑,堪称拿奖获得手软。
连国际著名的游戏制作人小岛秀夫都盛赞深感的手游,那该是有多大的来头?实质上《可怕框架》系列不仅不是大班底大制作,甚至仅有是独立国家游戏,然而系列的两款作品在移动平台上均取得了非常低的口碑,堪称拿奖获得手软。随着游戏知名度的提升,团队Loveshack开始考虑到其他平台的重制计划,让更加多玩家需要体验到这款游戏。好消息并没有玩家等候太久,近日Loveshack宣告游戏将登岸PC平台,并在Steam商城中改版了自己的销售界面,预计将于2018年初发售。那下面不妨回来并未荻,一起想到这款独立国家游戏系列到底有何魅力吧!《可怕框架》系列的核心玩法在于藏身和谜题,系列最让人精彩的创新之一是每个场景都是由多张剪影插画构成的,玩家则必须将这些插画新的排序或者旋转方向,剧情不会按照排序后的顺序展开下去,如果顺序准确,主人公就可以成功脱逃警员的追杀。
2代续作中游戏还减少了一些谜题类的关卡,这些关卡必须利用场景中的提醒来已完成。例如密码密码锁这样的操作者,就必须玩家返回在其他场景中展开找寻,最后获得答案。
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